АЛГОРИТМЫ И ТЕХНОЛОГИИ РЕШЕНИЯ ОЛИМПИАДНЫХ ЗАДАЧ
Путь к победе!
Цель двухгодичной программы – дать обучающимся дополнительные знания по некоторым разделам дискретной математики, необходимые для конкурентной борьбы на районных, городских, региональных и всероссийских соревнованиях.
Возраст: 14-16 лет
Срок обучения: 2 года
Педагог: Ранченко Василий Николаевич
Похожие товары
ПРОГРАММИРОВАНИЕ В СРЕДЕ PYTHON
От теории — к своей игре.
В рамках обучения учащиеся пройдут путь от основ программирования (переменные, циклы, ветвления) до построения программ с использованием объектно-ориентированного подхода. По окончанию программы выпускник создаст свое программное обеспечение — игру или прикладную программу.
Возраст: 11-13 лет
Срок обучения: 2 года
Педагоги: Фурзикова Светлана Сергеевна
ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГР (PascalABC.NET)
Научись писать игры!
Ребята научатся программировать на языке Pascal в среде программирования нового поколения PascalABC.NET, сочетающий простоту классического языка Pascal, ряд современных расширений и огромные возможности платформы NET. В результате дети научаться писать свои игры и познакомятся с основами 3D графики.
Возраст: 12-14 лет
Срок обучения: 2 года
Педагог: Дружинина Мария Владимировна
ШКОЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Подчини себе компьютер!
Занятия дают знания по базовым и современным технологиям программи-рования. Основу направления составляют среды Delphi, Си, Python. Данная программа — лучший путь овладения инструментом и технологиями решения технических и теоретических задач. Занятия дадут глубокие знания для осознанного выбора IT-специальности из множества возможных.
Возраст: 14-16 лет
Срок обучения: 3 года
Педагог: Ранченко Василий Николаевич
ПРОГРАММНЫЕ РЕШЕНИЯ ДЛЯ БИЗНЕСА
Напиши бизнес-приложение!
На занятиях ребята станут аналитиками, научатся представлять бизнес в виде наглядных графических изображений, изучать средства и методы проектирования программных бизнес-продуктов, использовать возможности инструментальных сред для представления собственных бизнес-решений, моделировать ситуации общения с заказчиками.
Возраст: 14-17 лет
Срок обучения: 2 года
Педагог: Пименова Марина Михайловна
ЮНЫЙ WEB-РАЗРАБОТЧИК
Нет сайта? Сделай сам!
Ребята освоят классическую вёрстку сайтов, увидят мир интернета глазами web-разра-ботчика. В рамках программы изучается язык разметки HTML5, каскадные таблицы стилей CSS, оживление контента с помощью JavaScript, первичное знакомство с сервером.
Возраст: 12-14 лет
Срок обучения: 2 года
Педагог: Гаврилов Иван Иванович
СОЗДАНИЕ 3D-ИГР И МОДОВ
Компьютерная игра: от идеи до релиза.
На занятиях учащиеся узнают, каким образом можно оживлять персонажи, как создать меню для игры, как выстраивать красивые и большие игровые локации на базе движка Unity на языке C#. Также юные разработчики научатся изменять и дополнять существующие профессиональные игры своим контентом.
Возраст: 13-16 лет
Срок обучения: 2 года
Педагог: Кыржинаков Денис Алексеевич
ПЕРВЫЙ ШАГ В IT-МИР
Первая ступень в большой IT-мир
В рамках занятий у детей сформируются и закрепятся базовые навыки работы с персональным компьютером и основными программами из пакета Microsoft Office и графической программы Paint.net, а также с техникой безопасности при работе в интернете и на компьютере.
Возраст: 7-9 лет
Срок обучения: 1 год
Педагог: Фурзикова Светлана Сергеевна
МОУШН ГРАФИКА
Живая графика
Программа для тех кому интересен процесс превращения статичной картинки в анимированный ролик. Прекрасная возможность создать собственный клип, видеоролик или анимацию в программе Adobe After Effects и приобрести общие знания о композиции, визуальных коммуникациях, типографике, монтаже видеографике.
Возраст: 14-18 лет
Срок обучения: 1 год
Педагог: Никандрова Дарья Алексеевна